- 25 Feb, 2000 1 commit
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Michel Lespinasse authored
Decoupage de vdec_motion en deux parties : vdec_motion_inner contient le code plus ou moins bourin qui calcule les pixels (je pense que c'est la que la majorite du temps est ecoulee, et qu'il y aurait eventuellement un avantage a rechercher des optimisations particulieres pour ce fichier, genre debouclage de boucles ou quelque chose du genre) Le code dans vdec_motion contient quand a lui des tests sur le type exact de prediction a effectuer, des calculs de pointeurs en fonction des motion vectors, et les appels a vdec_motion_inner. La fonction MotionComponent de vdec_motion a ete modifiee pour appeler directement la bonne fonction de vdec_motion_inner en fonction des parametres. La encore en raison de la gestion d'inlines faite a la compilation, pour chaque appel les parametres i_width, i_height et b_average sont deja connus et donc l'appel de MotionComponent devrait s'etendre a un simple switch (i_select) et un appel de la fonction correspondante dans vdec_motion_inner. Le code dans vdec_motion presente toujours une apparence contestable mais je n'ai pas modifie son fonctionnement (seulement la fonction MotionComponent).
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- 23 Feb, 2000 2 commits
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Sam Hocevar authored
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Sam Hocevar authored
. 11 moronic long lines destroyed . 1282 trailing spaces eradicated . 4 ugly macros fixed . 5 innocent a_bit_long lines shortened . 5987 tabulations transform�es en espaces . 153 '??' transform�s en 'XXX??' ou 'FIXME??' (ptyx, j'esp�re que ce compromis te convient) . commentaires en // corrig�s en /* */ (je parle bien des commentaires, pas des morceaux de code mis en // comme les printf de debug par exemple) Au passage : . version du vlc modifi�e en 0.1.99 (la release sera la 0.2.0) . suppression de video_x11.h . correction d'un warning dans intf_ctrl.c
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- 22 Feb, 2000 3 commits
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Michel Lespinasse authored
oops, j'ai oublie un fichier
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Michel Lespinasse authored
travail sur l'ac3_decoder : debut de separation de ce qui est specifique a videolan (ac3_decoder_thread) et de ce qui ne l'est pas. Ce n'est pas encore ideal, la partie "videolan" fait des inits a l'interieur de la partie "ac3"... il faudra que je fasse une belle interface pour ca. Le probleme des includes n'est pas non plus regle, mais c'est a cause des bit_streams :) patience.
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Michel Lespinasse authored
sur i_y et i_y1 en une boucle simple sur i_y... Le changement en vitesse comme en taille est chouillatique mais neanmoins positif. Ca n'a pas d'effet sur l'unrolling de boucle car celui-ci est effectue sur une boucle plus interne...
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- 21 Feb, 2000 4 commits
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Sam Hocevar authored
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Sam Hocevar authored
utilisation: c'est tout con, �a marche comme avant. pour le moment il n'y a pas de v�rification des symboles mais �a viendra. seule restriction, il faut �tre dans le r�pertoire vlc quand on lance le client, parce que le chemin des plugins est relatif, mais �a aussi �a va changer. le Makefile devient pas tr�s beau, il faudra songer � passer � automake
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Sam Hocevar authored
. pas encore tr�s au point � cause d'un bug dans esd_get_latency() mais j'en ai besoin pour tester le chargement dynamique de plugins.
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Michel Lespinasse authored
Une partie de patch qui ne devrait pas etre trop controversee : j'ai juste change les #define MACHIN_DELAY pour qu'ils soient definis en tant que multiples de CLOCK_FREQ :>
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- 20 Feb, 2000 1 commit
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Renaud Dartus authored
Ajoute du support son U8_Stereo -- Reno
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- 19 Feb, 2000 2 commits
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Michel Lespinasse authored
Bon ben voila, j'ai commence a bouger les .h comme je voulais le faire... C'est encore un peu le bordel et j'en suis desole. Mais je compte bien deplacer des trucs jusqu'a ce que ca soit a nouveau bien range :)
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Sam Hocevar authored
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- 18 Feb, 2000 1 commit
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Michel Lespinasse authored
ce qui devrait au minimum compenser la perte due a ma derniere modification.
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- 17 Feb, 2000 7 commits
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Jean-Marc Dressler authored
d'erreur qui sont affich�s sur stderr vous donnerons une bonne id�e du nombres d'occasions de planter qui se pr�sentent au client. J'ai aussi remis le flag DEBUG � 1 et commenter omit-frame-pointer pour que tout le monde puisse avoir la chance de participer � la chasse aux segfaults avec son gdb. Les bugs report sont le bienvenu (surtout si c pour l'audio ;).
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Michel Lespinasse authored
lors de la lecture d'un octet n'est plus inline. Precedemment le code etait inclus a chaque invocation de NeedBits ou GetBits... Vu l'etat de la synchro je n'ai pas pu mesurer d'impact precis sur les fps mais je ne m'attends pas a ce qu'il soit mesurable de toute facon : on troque un apel de fonction contre un meilleur comportement du cache code... Premier checkin de ma part, mais il devrait en venir d'autres.
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Jean-Marc Dressler authored
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Jean-Marc Dressler authored
o 0 bug fixe o several bugs added o synchro is now slower than ever Si par chance cela marchait chez vous pr�venez moi vite. Mise � 0 du flag DEBUG pour tester la synchro dans les meilleures conditions possibles, attention les acc�s disque du mini-server ainsi que les nombreuses irr�gularit�s du flux peuvent perturber le client de fa�on non n�gligeable.
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Andres Krapf authored
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Sam Hocevar authored
d�finie une api pour la gestion de plus de 2 voies, qui de toute fa�on est loin d'�tre une priorit�. je dirais m�me qu'on s'en fout. o argument suppl�mentaire pour GetBufInfo() pour que la m�thode dummy attende un temps convenable, et correction de aout_dummy.c o le test sur la variable DEBUG dans config.h est maintenant conforme � ce que dit le Makefile. o suppression d'une variable inutile dans intf_fb.c o --long-help devient --longhelp comme dans mpg123 o version du programme arbitrairement mise � 0.95.0 o commentaire d'une variable inutilis�e dans Synchronize (video_output.c) o correction du "LIN" en "LIB" dans le Makefile, qui doit tra�ner l� depuis des si�cles o proprification de quelques routines du Makefile le code de s�lection de m�thode audio/video est loin d'�tre propre, je dirais m�me que c'est du gros caca, mais j'y bosse. bonne nuit,
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Jean-Marc Dressler authored
pas trop mal marcher sur ma machine mais qui j'en suis s�r ne marchera pas du tout sur la votre. A noter qu'il existe maintenant 3 synchros que l'on peut choisir en changeant le define dans vpar_synchro.h (POLUX_SYNCHRO, SAM_SYNCHRO, MEUUH_SYNCHRO)
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- 16 Feb, 2000 3 commits
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Sam Hocevar authored
o correction d'une typo d�bile dans audio_output au commit pr�c�dent o b_stereo est remplac� par i_channels o suppression de la structure aout_dsp_t dont les membres d�pendant de l'output se retrouve dans aout_*_sys_t, et les autres directement dans aout_thread_t, on se fait pas chier.
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Sam Hocevar authored
o d�but de l'�clatage de l'audio_output : . giclage des variables *dsp* en faveur de *sys* . aout_*GetBufInfo renvoie l_bytes pour que video_output.c ne d�pende plus de la structure audio_buf_info sp�cifique � <linux/soundcard.h> . cr�ation de la m�thode audio 'dummy' qui ne fait rien. o nouvelle option --aout acceptant 'dummy' et 'dsp' pour le moment
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Sam Hocevar authored
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- 15 Feb, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
. nettoyage du code de gestion des m�thodes vout . nouvelle option --vout . pr�paration de l'�clatage de l'audio output comme �a a �t� fait avec le vout. . nouvelle commande --long-help La s�lection de la m�thode vout est encore plus simple. Pour s�lectionner le framebuffer par exemple : "vlc --vout fb". Par d�faut, X11 est choisi.
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- 14 Feb, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
. *3dfx* devient *glide* . suppression de tabulations dans quelques fichiers . suppression des 2 warnings dans sam_synchro . video_* devient vout_* quand ce sont des m�thodes de vout . tentative de correction de la d�tection de MMX pour BeOS . nouvelle option vlc_vout_method (faute de mieux pour le moment) . modification du Makefile pour supporter plusieurs VIDEO_* dor�navant on peut compiler plusieurs output diff�rents dans le client. la pr�f�rence se fait dans l'ordre x11, fb, ggi, glide... si on le compile avec x11 et fb, par d�faut il se lancera en X. pour le lancer en framebuffer : ./vlc vlc_vout_method=fb (il faut que je proprifie un peu le choix de l'output, et que je facilite l'ajout d'un nouveau vout_*)
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- 13 Feb, 2000 2 commits
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Sam Hocevar authored
. l'output fb remet le terminal comme il faut en sortant. . s�paration du flag MMX et de l'architecture dans le Makefile
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Sam Hocevar authored
D�sol� pour le flood. Les en-t�tes de fonctions ne font plus 81 caract�res, et il n'y a plus d'espaces inutiles, Tous les trailing spaces ont disparu, j'ai essay� de v�rifier que �a ne p�tait rien, mais j'ai pu oublier un truc con. J'accepte tous types de ch�timents � base d'orties fra�ches. D�sol� d'avoir aussi modifi� les fichiers de ceux qui formataient bien proprement leurs en-t�tes � 80 et pas 79 sans emb�ter personne, mais j'ai d� choisir entre les deux. Dor�navant ce serait bien de formater les en-t�tes et les commentaires justifi�s � droite � 79 colonnes, ou au pire � 80. . 1343 moronic long lines destroyed . 12893 trailing spaces eradicated . 115 ugly macros fixed . 959 innocent a_bit_long lines shortened But hey, 40054 lines were OK !
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- 10 Feb, 2000 2 commits
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Sam Hocevar authored
for stream" s'affiche d�s le lancement du vlc. En m�me temps �a me permet de tester que la migration du CVS sur shiva a fonctionn�.
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Sam Hocevar authored
. gestion des touches pour l'interface 3dfx . proprification de la gestion des touches en framebuffer
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- 09 Feb, 2000 2 commits
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Sam Hocevar authored
. le premier qui se marre gagne le droit de venir voir comment ma 3dfx1 fait l'overlay, le scaling et la YUV en hard (nan je d�conne, elle fait rien de tout �a, et en plus �a rame).
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Sam Hocevar authored
. r�cup�ration des masks dans la structure framebuffer, ce qui fait que l'output framebuffer fonctionne � nouveau.
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- 08 Feb, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
. optimisations dans la YUV 8bpp . l'output framebuffer ne bloque plus la console . rajout d'une fonction dans la structure vout pour allouer une palette . r�initialisation de l'ancienne palette en quittant bugs restant: . pas d'allocation de palette en 8bits sous X11 . bugs du scaling en 8bits sous X11 (sans doute d� � l'alignement sur 1 octet au lieu de 2) . l'output framebuffer est toujours p�t�e pour 16 et 32 bits . pas de correction gamma en 8bits couleur . c'est tout moche pendant la fraction de seconde du changement de palette
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- 07 Feb, 2000 2 commits
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Sam Hocevar authored
. correction d'un bug dans la g�n�ration de la palette optimale . YUV avec dithering mortel qui tue todo: . x11 (�a ne marche qu'en framebuffer pour le moment) . mettre la g�n�ration de palette dans video_yuv . refaire marcher l'output framebuffer pour bpp!=8
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Sam Hocevar authored
video. Le premier qui se marre se prend une claque.
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- 06 Feb, 2000 2 commits
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Sam Hocevar authored
. yuv 8 bits couleur (bon c'est moche pour le moment, mais �a vient) . correction de "convertion" en "conversion" un peu partout :) � faire encore : allouer dynamiquement la lookup table pour la YUV 8 bits, parce que directement dans p_vout �a pue un peu, faire le changement de palette qui va bien au passage couleur / n&b.
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Vincent Seguin authored
p_vout->i_depth est maintenant la profondeur SIGNIFICATIVE de l'�cran (8, 15, 16 ou 24) p_vout->i_bytes_per_pixel est la profondeur r�elle (1, 2, 3 ou 4) Ajout du calcul des d�calages � video_output. Refonte de l'initialisation des tables. D�tection correcte des profondeurs 24/24 et 24/32 en X11 Correction de bugs dans le scaling en 1, 3 et 4 Bpp. R�cup�ration des masques depuis le materiel en X11 et GGI. FrameBuffer cass� pour le moment: il faut rajouter les masques de couleur (des valeurs par d�faut sont au d�but de video_yuv.c) et le calcul des nouvelles profondeurs d'�cran.
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- 05 Feb, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
. virage d'un bug dans le calcul de bytes_per_line (sauf fumage de ma part) . suppression de quelques #@@#@!!#@@#!@#@#! d'espaces en fin de ligne . quelques reformatages � 79 colonnes au lieu de @@#@!!#@@#!@#@#!# 81.
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- 04 Feb, 2000 2 commits
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Michel Kaempf authored
- `msleep' de `INPUT_PTS_DELAY' et non `(3 * INPUT_PTS_DELAY) / 4' avant le d�marrage des d�codeurs audio ;
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Michel Kaempf authored
- suppression des `#ifdef AC3_SIGSEGV' ; - correction d'un bug de la fonction `InitThread()' (scotchage � l'initialisation du d�codeur AC3 dans certaines conditions tr�s particuli�res) ; - support du bool�en `b_invalid' permettant de d�tecter des frames suppos�es invalides ; * ac3_decoder/ac3_exponent.c : - suppression des `#ifdef AC3_SIGSEGV' ; - d�tection des frames invalides et support du bool�en `b_invalid' ; * ac3_decoder/ac3_mantissa.c : - suppression des `#ifdef AC3_SIGSEGV' ; - d�tection des frames invalides et support du bool�en `b_invalid' ; - optimisation de la fonction `mantissa_unpack()' ; * audio_decoder/audio_decoder.c : - correction d'un bug de la fonction `InitThread()' (scotchage � l'initialisation du d�codeur MPEG2 dans certaines conditions tr�s particuli�res) ; * include/ac3_decoder.h : - suppression du `#define AC3_SIGSEGV' ; * include/vpar_synchro.h : - d�claration explicite de la fonction `vpar_SynchroKludge()' lorsque `SAM_SYNCHRO' n'est pas activ�e ; * interface/intf_ctrl.c : - initialisation � `-1' des variables `i_input' et `i_pid' de la fonction `SelectPID()' ; * video_output/video_yuv.c : - mise en commentaire de la fonction inutilis�e `yuvToRgb24()' ; * video_parser/video_parser.c : - int�gration du patch propos� dans videolan-devel ; * video_parser/vpar_blocks.c : - int�gration du patch propos� dans videolan-devel ; NdlR : apu warnings � la compilation :-)
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