. gestion du gamma en 8bpp grayscale
. optimisations dans la YUV 8bpp . l'output framebuffer ne bloque plus la console . rajout d'une fonction dans la structure vout pour allouer une palette . r�initialisation de l'ancienne palette en quittant bugs restant: . pas d'allocation de palette en 8bits sous X11 . bugs du scaling en 8bits sous X11 (sans doute d� � l'alignement sur 1 octet au lieu de 2) . l'output framebuffer est toujours p�t�e pour 16 et 32 bits . pas de correction gamma en 8bits couleur . c'est tout moche pendant la fraction de seconde du changement de palette
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