IMPORTANT:
p_vout->i_depth est maintenant la profondeur SIGNIFICATIVE de l'�cran (8, 15, 16 ou 24) p_vout->i_bytes_per_pixel est la profondeur r�elle (1, 2, 3 ou 4) Ajout du calcul des d�calages � video_output. Refonte de l'initialisation des tables. D�tection correcte des profondeurs 24/24 et 24/32 en X11 Correction de bugs dans le scaling en 1, 3 et 4 Bpp. R�cup�ration des masques depuis le materiel en X11 et GGI. FrameBuffer cass� pour le moment: il faut rajouter les masques de couleur (des valeurs par d�faut sont au d�but de video_yuv.c) et le calcul des nouvelles profondeurs d'�cran.
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