- 17 May, 2000 2 commits
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Sam Hocevar authored
. quelques bidouilles dans vout_mga mais de toute fa�on ce n'est pas pr�t de changer et on aura chang� la structure bien avant . encore un meilleur support des sous-titres . exemple d'input fichier dans le vlc.channels, � adapter � votre convenance
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Renaud Dartus authored
Ajout des fonctions de r�glage du volume (touches : +, -, m)
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- 20 Apr, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
Polux, j'ai vir� <byteorder.h> pour le remplacer par <netinet/in.h> car c'�tait comme �a dans tous les autres .c, tu peux v�rifier que �a fonctionne toujours ?
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- 19 Apr, 2000 1 commit
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Jean-Marc Dressler authored
En cadeau bonux un nouvel input_file qui permet de lire les vob. Il faur rajouter la ligne suivante dans vlc.init: spawn-input method=10 filename=braindead
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- 14 Apr, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
- r�indentation de quelques bouts de code - les plugins vont �tre cherch�s en priorit� dans . puis ./plugins puis dans le r�pertoire habituel - d�but de communication entre le thread gnome et l'input - l'interface gnome ne segfaulte plus en sortant - le menu "Exit" fonctionne 10 avril: - fen�tre Gnome au lieu de fen�tre Gtk *** ATTENTION *** l'interface Gnome n'est vraiment qu'un d�but, soyez gentils de ne pas faire de bug report si un bouton ne fonctionne pas. - popup "About" 11 avril: - fen�tre playlist (rien dedans encore) - masquage du pointeur souris - popup menu dans la fen�tre vout - hide/show des fen�tres playlist - les boutons "Exit" fonctionnent quel que soit le menu 12 avril: - d�but du cassage des channels - d�but des menus g�n�r�s en runtime 13 avril: - ajout du target "snapshot" dans le makefile 14 avril: - d�codage de tous les sous-titres connus - spu_decoder.c ne segfaulte plus quand on quitte - rajout du flag b_active dans la structure audio_decoder - le bouton pause fonctionne
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- 05 Apr, 2000 1 commit
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Henri Fallon authored
Ajout du layer II mono (non test�) et d�but de mise en conformit� avec les r�gles de formattage du code
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- 30 Mar, 2000 1 commit
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Jean-Marc Dressler authored
Le probl�me provenait d'un d�calage d'une seconde qui avait �t� rajout� dans le calcul de la date dans audio_output.c : p_aout->date = -1000000 + mdate() + ( (((mtime_t)(l_bytes / 4)) * 1000000) / ((mtime_t)p_aout->l_rate) ); C'est le -1000000 qui faisait retarder le son d'exactement une seconde. J'aimerais bien savoir pourquoi il a �t� rajout� car peut-�tre y-a-t-il d'autres bugs similaires qui ne sont pas visibles pour l'instant. - Nettoyage d'une partie du code de audio_decoder_thread.c Il est vraiment tr�s dommage que les conventions de codage ne soient pas respect�es, si il y en a ce n'est pas pour rien. De plus le m�lange d'espaces et de tabulations rend le code tr�s peu lisible. Je le rappelle, nous n'utilisons que des indentations de 4 espaces et toute tabulation est proscrite. Il serait bien de changer le reste du code pour qu'il respecte les conventions et reste ainsi facilement lisible par tout le monde.
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- 28 Mar, 2000 1 commit
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Michel Lespinasse authored
Version 2 de mon tutorial sur les DCT et DFT. Les choses sont un peu plus dans l'ordre maintenant, et il y a pas mal d'explications qui ont ete rajoutees pour expliquer comment implementer efficacement l'algo AAN. Si un jour j'ai le courage, j'ecris une routine DCT32 qui torchera celle de regis, na ! Pour etre parfait il faudrait rajouter une section sur les DCT en 2 dimensions, mais bon...
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- 23 Mar, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
. une petite optimisation de l'affichage . attention, config.h.in a chang�, n'oubliez pas de refaire ./configure
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- 22 Mar, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
. la palette des sous-titres par d�faut est moins affreuse. Bugs que j'avais oubli�s: . ne marchent qu'en 16 bits (devrait se fixer vite) . parfois quelques glitches graphiques que je ne comprends pas.
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- 21 Mar, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
. encore un peu de parsage de sous-titres . affichage des sous-titres. BUGS: . �a segfaulte toujours au moment o� on quitte, mais c'est le probl�me habituel, �a sera r�gl�. . pour le moment ils sont en noir et blanc, parce qu'il faut aller chercher cette putain de palette dans les .IFO du dvd et que pour l'instant j'ai la flemme . les sous-titres ne sont pas affich�s comme il faut si la largeur de l'�cran n'est pas 720. . dimensions par d�faut mises � 720x576 (format DVD) au lieu de 640x480 pour la raison �voqu�e ci-dessus. mais �a sera r�gl� bient�t. . pas de gestion de transparence, coordonn�es, fade in/fade out . pas de gestion de date : le sous-titre est affich� d�s qu'il est re�u et n'est pas effac� tant qu'on en a pas re�u un nouveau.
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- 20 Mar, 2000 2 commits
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Sam Hocevar authored
au pr�c�dent commit. . d�but du d�codeur de sous-titres. Pour le moment il ne fait que parser le flux comme un cochon, c'est tout.
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Sam Hocevar authored
. rajout de i_pes_real_size dans la structure p_pes_packet, qui vaut 0 par d�faut, et est initialis� � la taille du payload PES annonc�e dans le header si celle-ci est pr�sente. . � chaque nouveau paquet TS, si i_pes_real_size == i_pes_size on envoie directement le PES au d�codeur sans attendre le d�but du PES suivant. . cr�ation de input_ParsePES pour y mettre le code dupliqu� de input_DemuxPES. Ca fait 1 test de plus par paquet TS, donc n�gligeable. Par contre si des gens ayant boss� sur l'input ont le temps de v�rifier que je n'ai pas fait de connerie, �a peut �tre int�ressant :)
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- 19 Mar, 2000 1 commit
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Michel Lespinasse authored
"physique" mais plutot sur les differentes methodes de calcul utilisables. Ca n'est pas franchement indispensable mais disons que j'ai eu du mal a trouver de la doc sur le sujet donc je me dis que ca peut pas faire de mal de rassembler ce qu'on a...
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- 15 Mar, 2000 1 commit
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Michel Lespinasse authored
* support du layer 1 mono et stereo * support du layer 2 stereo (j'ai pas encore fait le mono) * support des low bitrates proposes par le mpeg2 (non teste) * passage des tests de compliance mpeg :) * moins de macros qu'avant, mais je dois encore propriser un peu le code.
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- 13 Mar, 2000 4 commits
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Stéphane Borel authored
* Correction du Bug introduit lors de mon commit. Chez moi, �a marche avec Taxi, Matrix et la ba de twine.
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Sam Hocevar authored
qui cache le pointeur, tr�s pratique quand on regarde un DVD) . rajout de 3 fichiers d'installation pour le package Debian . correction de "usefull" et "successfull" � une dizaine d'endroits dans le code parce que �a commen�ait � m'horripiler . erreur de syntaxe dans la page de man. . un peu plus de choses dans l'interface gnome, mais rien ne marche pour le moment.
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Sam Hocevar authored
- fichiers de contr�le pour dpkg-buildpackage - une ic�ne de merde - que les artistes la remplacent - page de man . les donn�es qui ne sont pas platform-dependant sont maintenant dans le r�pertoire share ( et plus lib ) . le client va chercher les polices dans le r�pertoire courant et dans /usr/share/videolan/vlc/ . le message pr�c�dent �tait l'ajout du r�pertoire share/ mais les scripts CVS semblent avoir d�conn�
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Stéphane Borel authored
* Proprification de decodeMPEG2 (+optim) * Ecriture de decodeMPEG1 Le Mpeg1 n'est pas encore test�.
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- 12 Mar, 2000 3 commits
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Michel Lespinasse authored
J'ai retire gnome du build par defaut afin que ca ne cree pas de probleme chez ceux qui n'ont pas les includes appropries... Je sais que cette solution n'est pas ideale mais peut on se mettre d'accord pour ne construire par defaut que les outputs X et dummy pour la video, et dsp et dummy pour l'audio ? (a la rigueur si on dit que dans le cvs on ne construit que les dummy je suis d'accord aussi) ou alors ca sert peut etre a rien de se mettre d'accord et ca sera regle par le ./configure bientot ?
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Sam Hocevar authored
. correction d'une boulette que j'ai faite dans netutils.c . d�but de intf_gnome. vout_gnome est une copie de vout_x11 pour l'instant
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Michel Lespinasse authored
Proprification du decodeur mpeg audio, comme j'avais fait pour l'ac3 : separation de ce qui est specifique videolan et de ce qui est generique. Je compte encore bidouiller pas mal la partie generique, mais deja la ca marche donc...
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- 11 Mar, 2000 1 commit
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Jean-Marc Dressler authored
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- 10 Mar, 2000 3 commits
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Sam Hocevar authored
. dernier commit pour tester les scripts ; �a devrait bien marcher � pr�sent
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Sam Hocevar authored
de commit en cachette :)
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Sam Hocevar authored
. include/config.h devient include/config.h.in et config.h sera g�n�r� par ./configure. Le but est d'�viter les options -DFOO de gcc . suppression d'un 'Resources' qui trainait encore dans config.h
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- 09 Mar, 2000 2 commits
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Sam Hocevar authored
. plus de #ifdef SYS_* dans threads.h, on utilise defs.h . re-test des scripts de tibob :)
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Sam Hocevar authored
top scripts de tibob. . suppression de Makefile . rajout de include/defs.h.in qui g�n�re include/defs.h pour g�n�rer le Makefile et defs.h il faut lancer ./configure pour ceux qui voudraient toucher � configure.in, "include/defs.h.in" est g�n�r� par la commande autoheader, et "configure" est g�n�r� par autoconf
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- 08 Mar, 2000 3 commits
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Sam Hocevar authored
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Sam Hocevar authored
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Sam Hocevar authored
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- 04 Mar, 2000 2 commits
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Jean-Marc Dressler authored
r�organiser les headers pour que ce soient les headers les plus proches du syst�me qui se retrouvent en premier (threads.h devrait toujours �tre le premier des headers non syst�mes). J'ai du aussi rajouter un type plugin_id_t et par la m�me occasion inclure plugins.h dans la plupart des fichiers. Voici en vrac les modifs les plus importantes que j'ai op�r�: o L�g�re r�organisation pour les raisons �voqu�es ci-dessus (certaines macros comme MIN et MAX peuvent �tre d�j� d�finies par le syst�me et interf�rer avec celles d�finies dans common.h ou autre) o Dans intf_msg j'ai du remplacer les vasprintf par des vsprintf dans le cas o� ARCH=BEOS. o la commande hostname du Makefile n'�tait pas compatible et je l'ai donc enlev�, en avons-nous besoin ? Auquel cas il suffit de rajouter un ifeq. o J'ai aussi remplac� les bzero et bcopy par memset et memmove. o plugin.c, mtime.c et threads.h et quelques fichiers de l'input ont �t� adapt�s � BeOS � grand coup de #ifdef SYS_*. TODO: o Ecrire intf_beos.cpp, vout_beos.cpp et aout_beos.cpp Je suis sous linux et je viens de tester le client qui marche tr�s bien, mais il est n�anmoins possible que j'ai introduit quelques probl�mes de compilations pour certains modules, si c'est le cas pr�venez moi.
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Sam Hocevar authored
- les d�pendances sont cach�es dans .deps/ au lieu de deps/ - suppression d'encore quelques #include inutiles. - la gestion des plugins est maintenant encapsul�e dans misc/plugin.c un peu comme les threads, pour faciliter le portage. - l�ger remaniement de l'output pour --help et --version - les p_ts_packet sont cast�s en (void *) pour �viter un warning sous certaines architectures. - ajout de la GPL dans un fichier COPYING - fichier README avec rien dedans pour le moment, � part la liste de toutes les personnes ayant particip� au projet. J'en ai *forc�ment* oubli� certains, alors si vous avez un nom, rajoutez-le. de m�me, s'il y a un gros con que j'ai mis par erreur dans la liste et qui n'a jamais rien fait pour le projet, n'h�sitez pas � le supprimer sournoisement. - fichier AUTHORS avec la liste des gens ayant boss� sur le client. j'ai mis toutes les personnes ayant fait au moins un commit, ainsi que Henri parce que je sais qu'il bosse sur l'audio, et HPReg, Steve et Oli parce qu'ils ont boss� dessus aussi. Par contre ici aussi j'ai fort probable- ment oubli� des gens. Corrigez ! - r�pertoire debian/ qui servira � cr�er des packages - rajout d'une entr�e pour faire `make install' (pas encore parfait) - nom de code de la future release 0.2 : `Onatopp' :)
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- 03 Mar, 2000 3 commits
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Sam Hocevar authored
le flood, c'est la derni�re fois. . apr�s le demoronifier, le GPLifier: il y a les ent�tes de la GPL dans chaque fichier ; votre mission, si vous l'acceptez, est de mettre votre nom dans chaque fichier qui est votre oeuvre ou auquel vous avez particip�, pour qu'on sache qui a fait quoi. Pas de fausse modestie, c'est plus pour des raisons pratiques que pour la gloire. . rajout de -lthreads pour que �a linke sous Hurd . rajout de quelques #include pour que �a compile sous FreeBSD (d'ailleurs �a compile mais �a ne linke pas, je ne sais pas comment linker avec la libpthread sur la machine de Dae) . quelques #ifdef SYS_BSD �� et l�.
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Michel Lespinasse authored
normalement le client ne devrait plus segfaulter... enfin, normalement :)
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Sam Hocevar authored
. rajout de #ifdef SYS_LINUX autour du code concernant les interfaces . suppression de quelques #include <sys/soundcard.h> qui trainaient encore . option PPRO dans le Makefile (si vous avez des erreurs 'Illegal instruction', �a venait probablement de l�) . rajout de quelques commentaires pour expliquer en quoi certains #include sont n�cessaires, aux endroits o� je ne comprenais pas, et suppression de #include qui semblaient inutiles.
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- 01 Mar, 2000 1 commit
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Michel Lespinasse authored
Created a small&clean public interface for the ac3 decoder (see ac3_decoder.h) Modified ac3_decoder_thread to use this interface Find ac3 sync words not by scanning the ac3 stream but by using the magic bytes at the start of the ac3 pes packets
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- 28 Feb, 2000 1 commit
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Michel Lespinasse authored
Separation du decodeur ac3 et de la partie specifique a videolan Les interfaces du deco ac3 ne sont pas encore bien propres et documentees mais ca viendra dans un second temps. Les fichiers ac3 ne dependent plus d'includes videolan. C'est deja une bonne premiere etape. Au niveau du bitstream compresse, l'interface avec le decodeur ac3 ne se fait plus par le fichier decoder_fifo.h. En effet, le decodeur ac3 a besoin de connaitre la structure exact d'un bitstream_t, donc cette interface n'etait pas la plus propre. La nouvelle interface se compose d'une fonction ac3_byte_stream_next (ac3_byte_stream_t * p_byte_stream) que le decodeur ac3 appelle lorsqu'il a besoin d'un nouveau buffer de donnees compressees. ac3_byte_stream_t est une structure comprenant les champs u8 * p_byte (pointeur sur le debut du buffer), u8 * p_end (pointeur sur la fin du buffer), void * info (utilisation libre pour implementer ac3_byte_stream_next) L'implementation actuelle de ac3_byte_stream_next () dans ac3_decoder_thread.c fait un peu double emploi avec misc/decoder_fifo.c mais je reglerai tout ca plus tard.
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- 25 Feb, 2000 1 commit
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Michel Lespinasse authored
Decoupage de vdec_motion en deux parties : vdec_motion_inner contient le code plus ou moins bourin qui calcule les pixels (je pense que c'est la que la majorite du temps est ecoulee, et qu'il y aurait eventuellement un avantage a rechercher des optimisations particulieres pour ce fichier, genre debouclage de boucles ou quelque chose du genre) Le code dans vdec_motion contient quand a lui des tests sur le type exact de prediction a effectuer, des calculs de pointeurs en fonction des motion vectors, et les appels a vdec_motion_inner. La fonction MotionComponent de vdec_motion a ete modifiee pour appeler directement la bonne fonction de vdec_motion_inner en fonction des parametres. La encore en raison de la gestion d'inlines faite a la compilation, pour chaque appel les parametres i_width, i_height et b_average sont deja connus et donc l'appel de MotionComponent devrait s'etendre a un simple switch (i_select) et un appel de la fonction correspondante dans vdec_motion_inner. Le code dans vdec_motion presente toujours une apparence contestable mais je n'ai pas modifie son fonctionnement (seulement la fonction MotionComponent).
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- 23 Feb, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
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