- 28 Feb, 2000 1 commit
-
-
Michel Lespinasse authored
Separation du decodeur ac3 et de la partie specifique a videolan Les interfaces du deco ac3 ne sont pas encore bien propres et documentees mais ca viendra dans un second temps. Les fichiers ac3 ne dependent plus d'includes videolan. C'est deja une bonne premiere etape. Au niveau du bitstream compresse, l'interface avec le decodeur ac3 ne se fait plus par le fichier decoder_fifo.h. En effet, le decodeur ac3 a besoin de connaitre la structure exact d'un bitstream_t, donc cette interface n'etait pas la plus propre. La nouvelle interface se compose d'une fonction ac3_byte_stream_next (ac3_byte_stream_t * p_byte_stream) que le decodeur ac3 appelle lorsqu'il a besoin d'un nouveau buffer de donnees compressees. ac3_byte_stream_t est une structure comprenant les champs u8 * p_byte (pointeur sur le debut du buffer), u8 * p_end (pointeur sur la fin du buffer), void * info (utilisation libre pour implementer ac3_byte_stream_next) L'implementation actuelle de ac3_byte_stream_next () dans ac3_decoder_thread.c fait un peu double emploi avec misc/decoder_fifo.c mais je reglerai tout ca plus tard.
-
- 25 Feb, 2000 1 commit
-
-
Michel Lespinasse authored
Decoupage de vdec_motion en deux parties : vdec_motion_inner contient le code plus ou moins bourin qui calcule les pixels (je pense que c'est la que la majorite du temps est ecoulee, et qu'il y aurait eventuellement un avantage a rechercher des optimisations particulieres pour ce fichier, genre debouclage de boucles ou quelque chose du genre) Le code dans vdec_motion contient quand a lui des tests sur le type exact de prediction a effectuer, des calculs de pointeurs en fonction des motion vectors, et les appels a vdec_motion_inner. La fonction MotionComponent de vdec_motion a ete modifiee pour appeler directement la bonne fonction de vdec_motion_inner en fonction des parametres. La encore en raison de la gestion d'inlines faite a la compilation, pour chaque appel les parametres i_width, i_height et b_average sont deja connus et donc l'appel de MotionComponent devrait s'etendre a un simple switch (i_select) et un appel de la fonction correspondante dans vdec_motion_inner. Le code dans vdec_motion presente toujours une apparence contestable mais je n'ai pas modifie son fonctionnement (seulement la fonction MotionComponent).
-
- 23 Feb, 2000 2 commits
-
-
Sam Hocevar authored
-
Sam Hocevar authored
. 11 moronic long lines destroyed . 1282 trailing spaces eradicated . 4 ugly macros fixed . 5 innocent a_bit_long lines shortened . 5987 tabulations transform�es en espaces . 153 '??' transform�s en 'XXX??' ou 'FIXME??' (ptyx, j'esp�re que ce compromis te convient) . commentaires en // corrig�s en /* */ (je parle bien des commentaires, pas des morceaux de code mis en // comme les printf de debug par exemple) Au passage : . version du vlc modifi�e en 0.1.99 (la release sera la 0.2.0) . suppression de video_x11.h . correction d'un warning dans intf_ctrl.c
-
- 22 Feb, 2000 3 commits
-
-
Michel Lespinasse authored
oops, j'ai oublie un fichier
-
Michel Lespinasse authored
travail sur l'ac3_decoder : debut de separation de ce qui est specifique a videolan (ac3_decoder_thread) et de ce qui ne l'est pas. Ce n'est pas encore ideal, la partie "videolan" fait des inits a l'interieur de la partie "ac3"... il faudra que je fasse une belle interface pour ca. Le probleme des includes n'est pas non plus regle, mais c'est a cause des bit_streams :) patience.
-
Michel Lespinasse authored
sur i_y et i_y1 en une boucle simple sur i_y... Le changement en vitesse comme en taille est chouillatique mais neanmoins positif. Ca n'a pas d'effet sur l'unrolling de boucle car celui-ci est effectue sur une boucle plus interne...
-
- 21 Feb, 2000 4 commits
-
-
Sam Hocevar authored
-
Sam Hocevar authored
utilisation: c'est tout con, �a marche comme avant. pour le moment il n'y a pas de v�rification des symboles mais �a viendra. seule restriction, il faut �tre dans le r�pertoire vlc quand on lance le client, parce que le chemin des plugins est relatif, mais �a aussi �a va changer. le Makefile devient pas tr�s beau, il faudra songer � passer � automake
-
Sam Hocevar authored
. pas encore tr�s au point � cause d'un bug dans esd_get_latency() mais j'en ai besoin pour tester le chargement dynamique de plugins.
-
Michel Lespinasse authored
Une partie de patch qui ne devrait pas etre trop controversee : j'ai juste change les #define MACHIN_DELAY pour qu'ils soient definis en tant que multiples de CLOCK_FREQ :>
-
- 20 Feb, 2000 1 commit
-
-
Renaud Dartus authored
Ajoute du support son U8_Stereo -- Reno
-
- 19 Feb, 2000 2 commits
-
-
Michel Lespinasse authored
Bon ben voila, j'ai commence a bouger les .h comme je voulais le faire... C'est encore un peu le bordel et j'en suis desole. Mais je compte bien deplacer des trucs jusqu'a ce que ca soit a nouveau bien range :)
-
Sam Hocevar authored
-
- 18 Feb, 2000 1 commit
-
-
Michel Lespinasse authored
ce qui devrait au minimum compenser la perte due a ma derniere modification.
-
- 17 Feb, 2000 7 commits
-
-
Jean-Marc Dressler authored
d'erreur qui sont affich�s sur stderr vous donnerons une bonne id�e du nombres d'occasions de planter qui se pr�sentent au client. J'ai aussi remis le flag DEBUG � 1 et commenter omit-frame-pointer pour que tout le monde puisse avoir la chance de participer � la chasse aux segfaults avec son gdb. Les bugs report sont le bienvenu (surtout si c pour l'audio ;).
-
Michel Lespinasse authored
lors de la lecture d'un octet n'est plus inline. Precedemment le code etait inclus a chaque invocation de NeedBits ou GetBits... Vu l'etat de la synchro je n'ai pas pu mesurer d'impact precis sur les fps mais je ne m'attends pas a ce qu'il soit mesurable de toute facon : on troque un apel de fonction contre un meilleur comportement du cache code... Premier checkin de ma part, mais il devrait en venir d'autres.
-
Jean-Marc Dressler authored
-
Jean-Marc Dressler authored
o 0 bug fixe o several bugs added o synchro is now slower than ever Si par chance cela marchait chez vous pr�venez moi vite. Mise � 0 du flag DEBUG pour tester la synchro dans les meilleures conditions possibles, attention les acc�s disque du mini-server ainsi que les nombreuses irr�gularit�s du flux peuvent perturber le client de fa�on non n�gligeable.
-
Andres Krapf authored
-
Sam Hocevar authored
d�finie une api pour la gestion de plus de 2 voies, qui de toute fa�on est loin d'�tre une priorit�. je dirais m�me qu'on s'en fout. o argument suppl�mentaire pour GetBufInfo() pour que la m�thode dummy attende un temps convenable, et correction de aout_dummy.c o le test sur la variable DEBUG dans config.h est maintenant conforme � ce que dit le Makefile. o suppression d'une variable inutile dans intf_fb.c o --long-help devient --longhelp comme dans mpg123 o version du programme arbitrairement mise � 0.95.0 o commentaire d'une variable inutilis�e dans Synchronize (video_output.c) o correction du "LIN" en "LIB" dans le Makefile, qui doit tra�ner l� depuis des si�cles o proprification de quelques routines du Makefile le code de s�lection de m�thode audio/video est loin d'�tre propre, je dirais m�me que c'est du gros caca, mais j'y bosse. bonne nuit,
-
Jean-Marc Dressler authored
pas trop mal marcher sur ma machine mais qui j'en suis s�r ne marchera pas du tout sur la votre. A noter qu'il existe maintenant 3 synchros que l'on peut choisir en changeant le define dans vpar_synchro.h (POLUX_SYNCHRO, SAM_SYNCHRO, MEUUH_SYNCHRO)
-
- 16 Feb, 2000 3 commits
-
-
Sam Hocevar authored
o correction d'une typo d�bile dans audio_output au commit pr�c�dent o b_stereo est remplac� par i_channels o suppression de la structure aout_dsp_t dont les membres d�pendant de l'output se retrouve dans aout_*_sys_t, et les autres directement dans aout_thread_t, on se fait pas chier.
-
Sam Hocevar authored
o d�but de l'�clatage de l'audio_output : . giclage des variables *dsp* en faveur de *sys* . aout_*GetBufInfo renvoie l_bytes pour que video_output.c ne d�pende plus de la structure audio_buf_info sp�cifique � <linux/soundcard.h> . cr�ation de la m�thode audio 'dummy' qui ne fait rien. o nouvelle option --aout acceptant 'dummy' et 'dsp' pour le moment
-
Sam Hocevar authored
-
- 15 Feb, 2000 1 commit
-
-
Sam Hocevar authored
. nettoyage du code de gestion des m�thodes vout . nouvelle option --vout . pr�paration de l'�clatage de l'audio output comme �a a �t� fait avec le vout. . nouvelle commande --long-help La s�lection de la m�thode vout est encore plus simple. Pour s�lectionner le framebuffer par exemple : "vlc --vout fb". Par d�faut, X11 est choisi.
-
- 14 Feb, 2000 1 commit
-
-
Sam Hocevar authored
. *3dfx* devient *glide* . suppression de tabulations dans quelques fichiers . suppression des 2 warnings dans sam_synchro . video_* devient vout_* quand ce sont des m�thodes de vout . tentative de correction de la d�tection de MMX pour BeOS . nouvelle option vlc_vout_method (faute de mieux pour le moment) . modification du Makefile pour supporter plusieurs VIDEO_* dor�navant on peut compiler plusieurs output diff�rents dans le client. la pr�f�rence se fait dans l'ordre x11, fb, ggi, glide... si on le compile avec x11 et fb, par d�faut il se lancera en X. pour le lancer en framebuffer : ./vlc vlc_vout_method=fb (il faut que je proprifie un peu le choix de l'output, et que je facilite l'ajout d'un nouveau vout_*)
-
- 13 Feb, 2000 2 commits
-
-
Sam Hocevar authored
. l'output fb remet le terminal comme il faut en sortant. . s�paration du flag MMX et de l'architecture dans le Makefile
-
Sam Hocevar authored
D�sol� pour le flood. Les en-t�tes de fonctions ne font plus 81 caract�res, et il n'y a plus d'espaces inutiles, Tous les trailing spaces ont disparu, j'ai essay� de v�rifier que �a ne p�tait rien, mais j'ai pu oublier un truc con. J'accepte tous types de ch�timents � base d'orties fra�ches. D�sol� d'avoir aussi modifi� les fichiers de ceux qui formataient bien proprement leurs en-t�tes � 80 et pas 79 sans emb�ter personne, mais j'ai d� choisir entre les deux. Dor�navant ce serait bien de formater les en-t�tes et les commentaires justifi�s � droite � 79 colonnes, ou au pire � 80. . 1343 moronic long lines destroyed . 12893 trailing spaces eradicated . 115 ugly macros fixed . 959 innocent a_bit_long lines shortened But hey, 40054 lines were OK !
-
- 10 Feb, 2000 2 commits
-
-
Sam Hocevar authored
for stream" s'affiche d�s le lancement du vlc. En m�me temps �a me permet de tester que la migration du CVS sur shiva a fonctionn�.
-
Sam Hocevar authored
. gestion des touches pour l'interface 3dfx . proprification de la gestion des touches en framebuffer
-
- 09 Feb, 2000 2 commits
-
-
Sam Hocevar authored
. le premier qui se marre gagne le droit de venir voir comment ma 3dfx1 fait l'overlay, le scaling et la YUV en hard (nan je d�conne, elle fait rien de tout �a, et en plus �a rame).
-
Sam Hocevar authored
. r�cup�ration des masks dans la structure framebuffer, ce qui fait que l'output framebuffer fonctionne � nouveau.
-
- 08 Feb, 2000 1 commit
-
-
Sam Hocevar authored
. optimisations dans la YUV 8bpp . l'output framebuffer ne bloque plus la console . rajout d'une fonction dans la structure vout pour allouer une palette . r�initialisation de l'ancienne palette en quittant bugs restant: . pas d'allocation de palette en 8bits sous X11 . bugs du scaling en 8bits sous X11 (sans doute d� � l'alignement sur 1 octet au lieu de 2) . l'output framebuffer est toujours p�t�e pour 16 et 32 bits . pas de correction gamma en 8bits couleur . c'est tout moche pendant la fraction de seconde du changement de palette
-
- 07 Feb, 2000 2 commits
-
-
Sam Hocevar authored
. correction d'un bug dans la g�n�ration de la palette optimale . YUV avec dithering mortel qui tue todo: . x11 (�a ne marche qu'en framebuffer pour le moment) . mettre la g�n�ration de palette dans video_yuv . refaire marcher l'output framebuffer pour bpp!=8
-
Sam Hocevar authored
video. Le premier qui se marre se prend une claque.
-
- 06 Feb, 2000 2 commits
-
-
Sam Hocevar authored
. yuv 8 bits couleur (bon c'est moche pour le moment, mais �a vient) . correction de "convertion" en "conversion" un peu partout :) � faire encore : allouer dynamiquement la lookup table pour la YUV 8 bits, parce que directement dans p_vout �a pue un peu, faire le changement de palette qui va bien au passage couleur / n&b.
-
Vincent Seguin authored
p_vout->i_depth est maintenant la profondeur SIGNIFICATIVE de l'�cran (8, 15, 16 ou 24) p_vout->i_bytes_per_pixel est la profondeur r�elle (1, 2, 3 ou 4) Ajout du calcul des d�calages � video_output. Refonte de l'initialisation des tables. D�tection correcte des profondeurs 24/24 et 24/32 en X11 Correction de bugs dans le scaling en 1, 3 et 4 Bpp. R�cup�ration des masques depuis le materiel en X11 et GGI. FrameBuffer cass� pour le moment: il faut rajouter les masques de couleur (des valeurs par d�faut sont au d�but de video_yuv.c) et le calcul des nouvelles profondeurs d'�cran.
-
- 05 Feb, 2000 1 commit
-
-
Sam Hocevar authored
. virage d'un bug dans le calcul de bytes_per_line (sauf fumage de ma part) . suppression de quelques #@@#@!!#@@#!@#@#! d'espaces en fin de ligne . quelques reformatages � 79 colonnes au lieu de @@#@!!#@@#!@#@#!# 81.
-
- 04 Feb, 2000 1 commit
-
-
Michel Kaempf authored
- `msleep' de `INPUT_PTS_DELAY' et non `(3 * INPUT_PTS_DELAY) / 4' avant le d�marrage des d�codeurs audio ;
-