1. 04 Mar, 2000 2 commits
    • Jean-Marc Dressler's avatar
      D�but du portage BeOS. Beaucoup de fuchiers ont �t� modifi� car il a fallu · ac08ae30
      Jean-Marc Dressler authored
      r�organiser les headers pour que ce soient les headers les plus proches
      du syst�me qui se retrouvent en premier (threads.h devrait toujours �tre
      le premier des headers non syst�mes). J'ai du aussi rajouter un type
      plugin_id_t et par la m�me occasion inclure plugins.h dans la plupart
      des fichiers. Voici en vrac les modifs les plus importantes que j'ai op�r�:
      
      o L�g�re r�organisation pour les raisons �voqu�es ci-dessus (certaines
        macros comme MIN et MAX peuvent �tre d�j� d�finies par le syst�me et
        interf�rer avec celles d�finies dans common.h ou autre)
      
      o Dans intf_msg j'ai du remplacer les vasprintf par des vsprintf
        dans le cas o� ARCH=BEOS.
      
      o la commande hostname du Makefile n'�tait pas compatible et je
        l'ai donc enlev�, en avons-nous besoin ? Auquel cas il suffit de
        rajouter un ifeq.
      
      o J'ai aussi remplac�  les bzero et bcopy par memset et memmove.
      
      o plugin.c, mtime.c et threads.h et quelques fichiers de l'input
        ont �t� adapt�s � BeOS � grand coup de #ifdef SYS_*.
      
      TODO:
      
      o Ecrire intf_beos.cpp, vout_beos.cpp et aout_beos.cpp
      
      Je suis sous linux et je viens de tester le client qui marche tr�s
      bien, mais il est n�anmoins possible que j'ai introduit quelques
      probl�mes de compilations pour certains modules, si c'est le cas
      pr�venez moi.
      ac08ae30
    • Sam Hocevar's avatar
      - �a compile sous FreeBSD (mais �a ne tourne pas) · ec9bf58a
      Sam Hocevar authored
       - les d�pendances sont cach�es dans .deps/ au lieu de deps/
       - suppression d'encore quelques #include inutiles.
       - la gestion des plugins est maintenant encapsul�e dans misc/plugin.c
        un peu comme les threads, pour faciliter le portage.
       - l�ger remaniement de l'output pour --help et --version
       - les p_ts_packet sont cast�s en (void *) pour �viter un warning sous
        certaines architectures.
       - ajout de la GPL dans un fichier COPYING
       - fichier README avec rien dedans pour le moment, � part la liste de
        toutes les personnes ayant particip� au projet. J'en ai *forc�ment*
        oubli� certains, alors si vous avez un nom, rajoutez-le. de m�me, s'il
        y a un gros con que j'ai mis par erreur dans la liste et qui n'a jamais
        rien fait pour le projet, n'h�sitez pas � le supprimer sournoisement.
       - fichier AUTHORS avec la liste des gens ayant boss� sur le client. j'ai
        mis toutes les personnes ayant fait au moins un commit, ainsi que Henri
        parce que je sais qu'il bosse sur l'audio, et HPReg, Steve et Oli parce
        qu'ils ont boss� dessus aussi. Par contre ici aussi j'ai fort probable-
        ment oubli� des gens. Corrigez !
       - r�pertoire debian/ qui servira � cr�er des packages
       - rajout d'une entr�e pour faire `make install' (pas encore parfait)
       - nom de code de la future release 0.2 : `Onatopp' :)
      ec9bf58a
  2. 03 Mar, 2000 3 commits
    • Sam Hocevar's avatar
      Encore un commit venu tout droit des abysses de l'enfer, d�sol� pour · 44bcfed0
      Sam Hocevar authored
      le flood, c'est la derni�re fois.
      
        . apr�s le demoronifier, le GPLifier: il y a les ent�tes de la GPL dans
         chaque fichier ; votre mission, si vous l'acceptez, est de mettre votre
         nom dans chaque fichier qui est votre oeuvre ou auquel vous avez
         particip�, pour qu'on sache qui a fait quoi. Pas de fausse modestie,
         c'est plus pour des raisons pratiques que pour la gloire.
      
        . rajout de -lthreads pour que �a linke sous Hurd
      
        . rajout de quelques #include pour que �a compile sous FreeBSD
         (d'ailleurs �a compile mais �a ne linke pas, je ne sais pas comment
         linker avec la libpthread sur la machine de Dae)
      
        . quelques #ifdef SYS_BSD �� et l�.
      44bcfed0
    • Michel Lespinasse's avatar
      modification du deco ac3 pour le rendre plus robuste. · 296df89a
      Michel Lespinasse authored
      normalement le client ne devrait plus segfaulter... enfin, normalement :)
      296df89a
    • Sam Hocevar's avatar
      . portage des vlc_threads aux cthreads de Mach pour GNU/Hurd · 7a0afd69
      Sam Hocevar authored
       . rajout de #ifdef SYS_LINUX autour du code concernant les interfaces
       . suppression de quelques #include <sys/soundcard.h> qui trainaient encore
       . option PPRO dans le Makefile (si vous avez des erreurs
          'Illegal instruction', �a venait probablement de l�)
       . rajout de quelques commentaires pour expliquer en quoi certains #include
          sont n�cessaires, aux endroits o� je ne comprenais pas, et suppression
          de #include qui semblaient inutiles.
      7a0afd69
  3. 01 Mar, 2000 1 commit
    • Michel Lespinasse's avatar
      · a5e77c46
      Michel Lespinasse authored
      Created a small&clean public interface for the ac3 decoder (see ac3_decoder.h)
      
      Modified ac3_decoder_thread to use this interface
      
      Find ac3 sync words not by scanning the ac3 stream but by using the magic
      bytes at the start of the ac3 pes packets
      a5e77c46
  4. 28 Feb, 2000 1 commit
    • Michel Lespinasse's avatar
      · c6313a9b
      Michel Lespinasse authored
      Separation du decodeur ac3 et de la partie specifique a videolan
      
      Les interfaces du deco ac3 ne sont pas encore bien propres et documentees
      mais ca viendra dans un second temps. Les fichiers ac3 ne dependent plus
      d'includes videolan. C'est deja une bonne premiere etape.
      
      Au niveau du bitstream compresse, l'interface avec le decodeur ac3 ne se fait
      plus par le fichier decoder_fifo.h. En effet, le decodeur ac3 a besoin de
      connaitre la structure exact d'un bitstream_t, donc cette interface n'etait
      pas la plus propre. La nouvelle interface se compose d'une fonction
      ac3_byte_stream_next (ac3_byte_stream_t * p_byte_stream) que le decodeur
      ac3 appelle lorsqu'il a besoin d'un nouveau buffer de donnees compressees.
      
      ac3_byte_stream_t est une structure comprenant les champs
      u8 * p_byte (pointeur sur le debut du buffer),
      u8 * p_end (pointeur sur la fin du buffer),
      void * info (utilisation libre pour implementer ac3_byte_stream_next)
      
      L'implementation actuelle de ac3_byte_stream_next () dans ac3_decoder_thread.c
      fait un peu double emploi avec misc/decoder_fifo.c mais je reglerai tout ca
      plus tard.
      c6313a9b
  5. 25 Feb, 2000 1 commit
    • Michel Lespinasse's avatar
      · 7373cdfb
      Michel Lespinasse authored
      Decoupage de vdec_motion en deux parties :
      
      vdec_motion_inner contient le code plus ou moins bourin qui calcule les pixels
      (je pense que c'est la que la majorite du temps est ecoulee, et qu'il y aurait
      eventuellement un avantage a rechercher des optimisations particulieres pour
      ce fichier, genre debouclage de boucles ou quelque chose du genre)
      
      Le code dans vdec_motion contient quand a lui des tests sur le type exact
      de prediction a effectuer, des calculs de pointeurs en fonction des motion
      vectors, et les appels a vdec_motion_inner.
      
      La fonction MotionComponent de vdec_motion a ete modifiee pour appeler
      directement la bonne fonction de vdec_motion_inner en fonction des parametres.
      La encore en raison de la gestion d'inlines faite a la compilation, pour chaque
      appel les parametres i_width, i_height et b_average sont deja connus et
      donc l'appel de MotionComponent devrait s'etendre a un simple switch (i_select)
      et un appel de la fonction correspondante dans vdec_motion_inner.
      
      Le code dans vdec_motion presente toujours une apparence contestable mais
      je n'ai pas modifie son fonctionnement (seulement la fonction MotionComponent).
      7373cdfb
  6. 23 Feb, 2000 2 commits
    • Sam Hocevar's avatar
      rha ! deux fichiers oubli�s. · 5f0e921c
      Sam Hocevar authored
      5f0e921c
    • Sam Hocevar's avatar
      Le retour du demoronifier qui n'est pas content. · 36ac163c
      Sam Hocevar authored
         . 11 moronic long lines destroyed
         . 1282 trailing spaces eradicated
         . 4 ugly macros fixed
         . 5 innocent a_bit_long lines shortened
      
         . 5987 tabulations transform�es en espaces
         . 153 '??' transform�s en 'XXX??' ou 'FIXME??'
          (ptyx, j'esp�re que ce compromis te convient)
      
         . commentaires en // corrig�s en /* */
          (je parle bien des commentaires, pas des morceaux de code
           mis en // comme les printf de debug par exemple)
      
      Au passage :
      
         . version du vlc modifi�e en 0.1.99 (la release sera la 0.2.0)
         . suppression de video_x11.h
         . correction d'un warning dans intf_ctrl.c
      36ac163c
  7. 22 Feb, 2000 3 commits
    • Michel Lespinasse's avatar
      · 3f8bf7fb
      Michel Lespinasse authored
      oops, j'ai oublie un fichier
      3f8bf7fb
    • Michel Lespinasse's avatar
      · 6ec1835e
      Michel Lespinasse authored
      travail sur l'ac3_decoder : debut de separation de ce qui est specifique a
      videolan (ac3_decoder_thread) et de ce qui ne l'est pas. Ce n'est pas encore
      ideal, la partie "videolan" fait des inits a l'interieur de la partie
      "ac3"... il faudra que je fasse une belle interface pour ca.
      
      Le probleme des includes n'est pas non plus regle, mais c'est a cause des
      bit_streams :) patience.
      6ec1835e
    • Michel Lespinasse's avatar
      Modification mineure MotionComponent : changement d'une boucle imbriquee · d9f73a70
      Michel Lespinasse authored
      sur i_y et i_y1 en une boucle simple sur i_y... Le changement en vitesse comme
      en taille est chouillatique mais neanmoins positif. Ca n'a pas d'effet sur
      l'unrolling de boucle car celui-ci est effectue sur une boucle plus interne...
      d9f73a70
  8. 21 Feb, 2000 4 commits
    • Sam Hocevar's avatar
      3 vilains fichiers avaient disparu · 02752c7c
      Sam Hocevar authored
      02752c7c
    • Sam Hocevar's avatar
      chargement dynamique de plugins audio/video/interface · 0374d333
      Sam Hocevar authored
       utilisation: c'est tout con, �a marche comme avant. pour le moment
        il n'y a pas de v�rification des symboles mais �a viendra.
      
       seule restriction, il faut �tre dans le r�pertoire vlc quand on lance
        le client, parce que le chemin des plugins est relatif, mais �a aussi
        �a va changer.
      
       le Makefile devient pas tr�s beau, il faudra songer � passer � automake
      0374d333
    • Sam Hocevar's avatar
      . ajout de l'audio output pour Esound · f8371eed
      Sam Hocevar authored
       . pas encore tr�s au point � cause d'un bug dans esd_get_latency() mais
       j'en ai besoin pour tester le chargement dynamique de plugins.
      f8371eed
    • Michel Lespinasse's avatar
      · ae697f31
      Michel Lespinasse authored
      Une partie de patch qui ne devrait pas etre trop controversee : j'ai juste
      change les #define MACHIN_DELAY pour qu'ils soient definis en tant que
      multiples de CLOCK_FREQ
      
      :>
      ae697f31
  9. 20 Feb, 2000 1 commit
    • Renaud Dartus's avatar
      · 1399f00e
      Renaud Dartus authored
      Ajoute du support son U8_Stereo
      
      --
      Reno
      1399f00e
  10. 19 Feb, 2000 2 commits
  11. 18 Feb, 2000 1 commit
  12. 17 Feb, 2000 7 commits
    • Jean-Marc Dressler's avatar
      La plupart des causes de segfault de la video ont �t� �limin�es, les messages · 2f2ce6f4
      Jean-Marc Dressler authored
      d'erreur qui sont affich�s sur stderr vous donnerons une bonne id�e du nombres
      d'occasions de planter qui se pr�sentent au client.
      
      J'ai aussi remis le flag DEBUG � 1 et commenter omit-frame-pointer pour que
      tout le monde puisse avoir la chance de participer � la chasse aux segfaults
      avec son gdb. Les bugs report sont le bienvenu (surtout si c pour l'audio ;).
      2f2ce6f4
    • Michel Lespinasse's avatar
      Modification de decoder_fifo.h : le cas ou on passe d'un buffer a l'autre · 7d73d8fd
      Michel Lespinasse authored
      lors de la lecture d'un octet n'est plus inline. Precedemment le code etait
      inclus a chaque invocation de NeedBits ou GetBits...
      
      Vu l'etat de la synchro je n'ai pas pu mesurer d'impact precis sur les fps
      mais je ne m'attends pas a ce qu'il soit mesurable de toute facon : on troque
      un apel de fonction contre un meilleur comportement du cache code...
      
      Premier checkin de ma part, mais il devrait en venir d'autres.
      7d73d8fd
    • Jean-Marc Dressler's avatar
    • Jean-Marc Dressler's avatar
      Premier service pack de la POLUX_SYNCHRO: · e4f60912
      Jean-Marc Dressler authored
       o 0 bug fixe
       o several bugs added
       o synchro is now slower than ever
      
      Si par chance cela marchait chez vous pr�venez moi vite.
      
      Mise � 0 du flag DEBUG pour tester la synchro dans les meilleures conditions
      possibles, attention les acc�s disque du mini-server ainsi que les nombreuses
      irr�gularit�s du flux peuvent perturber le client de fa�on non n�gligeable.
      e4f60912
    • Andres Krapf's avatar
    • Sam Hocevar's avatar
      o remise de b_stereo dans les structures audio en attendant que soit · 6aaf8121
      Sam Hocevar authored
        d�finie une api pour la gestion de plus de 2 voies, qui de toute fa�on
        est loin d'�tre une priorit�. je dirais m�me qu'on s'en fout.
       o argument suppl�mentaire pour GetBufInfo() pour que la m�thode dummy
        attende un temps convenable, et correction de aout_dummy.c
       o le test sur la variable DEBUG dans config.h est maintenant conforme
        � ce que dit le Makefile.
       o suppression d'une variable inutile dans intf_fb.c
       o --long-help devient --longhelp comme dans mpg123
       o version du programme arbitrairement mise � 0.95.0
       o commentaire d'une variable inutilis�e dans Synchronize (video_output.c)
       o correction du "LIN" en "LIB" dans le Makefile, qui doit tra�ner l�
        depuis des si�cles
       o proprification de quelques routines du Makefile
      
      le code de s�lection de m�thode audio/video est loin d'�tre propre, je
      dirais m�me que c'est du gros caca, mais j'y bosse.
      
      bonne nuit,
      6aaf8121
    • Jean-Marc Dressler's avatar
      Corrections de quelques petits bugs et surtout nouvelle synchro qui ne semble · 62ee3e00
      Jean-Marc Dressler authored
      pas trop mal marcher sur ma machine mais qui j'en suis s�r ne marchera pas du
      tout sur la votre.
      
      A noter qu'il existe maintenant 3 synchros que l'on peut choisir en changeant
      le define dans vpar_synchro.h (POLUX_SYNCHRO, SAM_SYNCHRO, MEUUH_SYNCHRO)
      62ee3e00
  13. 16 Feb, 2000 3 commits
  14. 15 Feb, 2000 1 commit
    • Sam Hocevar's avatar
      . am�lioration de la YUV 8bpp · a69f01ce
      Sam Hocevar authored
       . nettoyage du code de gestion des m�thodes vout
       . nouvelle option --vout
       . pr�paration de l'�clatage de l'audio output comme �a a �t�
        fait avec le vout.
       . nouvelle commande --long-help
      
      La s�lection de la m�thode vout est encore plus simple. Pour s�lectionner
      le framebuffer par exemple : "vlc --vout fb". Par d�faut, X11 est choisi.
      a69f01ce
  15. 14 Feb, 2000 1 commit
    • Sam Hocevar's avatar
      . fix� une erreur de syntaxe dans video_fb.c · 89a64c61
      Sam Hocevar authored
       . *3dfx* devient *glide*
       . suppression de tabulations dans quelques fichiers
       . suppression des 2 warnings dans sam_synchro
       . video_* devient vout_* quand ce sont des m�thodes de vout
       . tentative de correction de la d�tection de MMX pour BeOS
       . nouvelle option vlc_vout_method (faute de mieux pour le moment)
       . modification du Makefile pour supporter plusieurs VIDEO_*
      
      dor�navant on peut compiler plusieurs output diff�rents dans le
      client. la pr�f�rence se fait dans l'ordre x11, fb, ggi, glide...
      
      si on le compile avec x11 et fb, par d�faut il se lancera en X.
      pour le lancer en framebuffer :
      ./vlc vlc_vout_method=fb
      
      (il faut que je proprifie un peu le choix de l'output, et que je
      facilite l'ajout d'un nouveau vout_*)
      89a64c61
  16. 13 Feb, 2000 2 commits
    • Sam Hocevar's avatar
      . d�tection d'un processeur MMX. · ce722764
      Sam Hocevar authored
       . l'output fb remet le terminal comme il faut en sortant.
       . s�paration du flag MMX et de l'architecture dans le Makefile
      ce722764
    • Sam Hocevar's avatar
      Je vous avais pr�venu. Le demoronifier a frapp�. · 2ad5fa64
      Sam Hocevar authored
       D�sol� pour le flood. Les en-t�tes de fonctions ne font plus 81
      caract�res, et il n'y a plus d'espaces inutiles, Tous les trailing
      spaces ont disparu, j'ai essay� de v�rifier que �a ne p�tait rien,
      mais j'ai pu oublier un truc con. J'accepte tous types de ch�timents
      � base d'orties fra�ches.
      
       D�sol� d'avoir aussi modifi� les fichiers de ceux qui formataient
      bien proprement leurs en-t�tes � 80 et pas 79 sans emb�ter personne,
      mais j'ai d� choisir entre les deux.
      
       Dor�navant ce serait bien de formater les en-t�tes et les commentaires
      justifi�s � droite � 79 colonnes, ou au pire � 80.
      
       . 1343 moronic long lines destroyed
       . 12893 trailing spaces eradicated
       . 115 ugly macros fixed
       . 959 innocent a_bit_long lines shortened
       But hey, 40054 lines were OK !
      2ad5fa64
  17. 10 Feb, 2000 2 commits
  18. 09 Feb, 2000 2 commits
    • Sam Hocevar's avatar
      . video output pour 3dfx. · c139cb70
      Sam Hocevar authored
       . le premier qui se marre gagne le droit de venir voir comment ma 3dfx1
        fait l'overlay, le scaling et la YUV en hard (nan je d�conne, elle fait
        rien de tout �a, et en plus �a rame).
      c139cb70
    • Sam Hocevar's avatar
      . un peu de m�nage dans video_fb.c · dc4e19ea
      Sam Hocevar authored
       . r�cup�ration des masks dans la structure framebuffer, ce qui fait que
        l'output framebuffer fonctionne � nouveau.
      dc4e19ea
  19. 08 Feb, 2000 1 commit
    • Sam Hocevar's avatar
      . gestion du gamma en 8bpp grayscale · c4a60506
      Sam Hocevar authored
       . optimisations dans la YUV 8bpp
       . l'output framebuffer ne bloque plus la console
       . rajout d'une fonction dans la structure vout pour allouer une palette
       . r�initialisation de l'ancienne palette en quittant
      
      bugs restant:
       . pas d'allocation de palette en 8bits sous X11
       . bugs du scaling en 8bits sous X11 (sans doute d� � l'alignement sur 1
        octet au lieu de 2)
       . l'output framebuffer est toujours p�t�e pour 16 et 32 bits
       . pas de correction gamma en 8bits couleur
       . c'est tout moche pendant la fraction de seconde du changement de palette
      c4a60506